Contexto
A Zébula propõe uma experiência de estudo centrada na prática. Pensada para estudantes moçambicanos, a aplicação permite escolher uma classe e disciplina, explorar temas e gerar testes a partir de conteúdos que o estudante deseja rever. O projecto combina exercícios interactivos e inteligência artificial numa interface móvel, com o objectivo de dar mais orientação à preparação para testes e exames.
Dar um ponto de partida ao estudo
A proposta parte da dificuldade de saber por onde começar a revisão e como praticar os conteúdos. A Zébula organiza a experiência por classe, disciplina e tema, criando um percurso entre a escolha do assunto e a realização de exercícios.
Um painel para orientar a aprendizagem
O painel inicial reúne o resultado de um teste recente, sugestões de temas e acesso à geração de testes com IA. A selecção da classe e da disciplina orienta os conteúdos apresentados, enquanto os cartões mostram o tema e o número de perguntas.
Transformar conteúdos em testes
O fluxo propõe duas formas de criar exercícios: escrever um tema ou carregar um teste anterior em PDF ou imagem. A IA é apresentada como apoio à criação de um novo teste com 10 a 20 perguntas, destinado à prática do conteúdo escolhido.
Praticar pergunta a pergunta
O ecrã de teste apresenta perguntas de escolha múltipla, navegação entre questões, temporizador e uma acção para submeter as respostas. A proposta inclui também a opção de descarregar o teste em PDF para imprimir ou utilizar fora da aplicação.
Uma linguagem visual próxima do estudante
A interface combina roxo, fundos brancos, cartões arredondados e ilustrações de apoio. As acções principais recebem destaque visual, sobretudo a criação de testes, a selecção de respostas e a submissão dos exercícios.
Estudar também é pôr à prova aquilo que aprendemos.Adilson Muffins, sobre Zébula
Processo
Identificação das dificuldades de orientação e prática na preparação para exames.
Estruturação do percurso entre classe, disciplina, tema e teste.
Composição das sugestões de estudo, resultado recente e acesso à IA.
Desenho da introdução de temas, envio de ficheiros e resolução de perguntas.
Organização dos ecrãs e mockups para explicar a proposta.
Resultado
- Conceito visual de aplicação móvel de estudo
- Painel com selecção de classe e disciplina
- Sugestões de temas para praticar
- Fluxo proposto de geração de testes com IA
- Interface de quiz com temporizador e submissão
- Opção de exportação em PDF representada no design




